Exposição Samskara: Transformação Digital da Consciência

A arte imersiva, que tem sido mais ativamente difundida no exterior nos últimos anos, está cada vez mais começando a preencher o espaço da arte doméstica. Ao mesmo tempo, artistas contemporâneos e empresas digitais respondem prontamente às novas demandas estéticas e tecnológicas. Mas o principal é que o público esteja totalmente preparado para mudanças tão rápidas nas formas de influência. 

A exposição de arte digital Samskara é um projeto interativo do artista americano Android Jones, que demonstra e explora simultaneamente um novo fenômeno de percepção da arte visual. A escala do projeto e a integração em um único espaço de uma variedade de tecnologias de áudio, visuais, performativas e de projeção refletem claramente a multidimensionalidade do pensamento moderno. E decorrem naturalmente do tema declarado da exposição. 

Qual é a maneira mais poderosa de demonstrar a própria essência de qualquer fenômeno? Claro, apresente-o da forma mais concentrada. O projeto da exposição Samskara opera precisamente neste princípio. Imagens multidimensionais, projeções em expansão e sobreposição, vídeo e instalações volumétricas, jogos interativos – todas essas inúmeras formas criam o efeito de imersão completa na realidade virtual. Esta realidade não pode ser tocada, não pode ser sentida pelo corpo físico. Ela existe apenas refletida na mente do observador. E quanto mais tempo o espectador entra em contato com ela, mais impressões – “samskaras” ela deixa em sua mente. O artista e autor da exposição, assim, envolve o espectador em uma espécie de jogo em que ele demonstra como as marcas da realidade percebida são formadas na mente. E ele se oferece para experimentar este processo aqui e agora como uma experiência direta.

A instalação imersiva Samskara foi criada usando a tecnologia Full Dome em colaboração com o estúdio russo 360ART. O projeto já recebeu diversos prêmios em festivais internacionais como Immersive Film Festival (Portugal), Fulldome Festival Jena (Alemanha) e Fiske Fest (EUA), mas é apresentado pela primeira vez na Rússia. Para o público de Moscou, os criadores da exposição criaram algo especial. Além da exposição permanente de objetos de arte e instalações brilhantes, o espaço de exposição abriga shows de fantasias e performances, audiovisual em grande escala, animação e shows de 360˚ em cúpula completa e muito mais.

Inúmeras apresentações de DJs, concertos de música ao vivo e eletrônica, meditação performática com taças de cristal de Daria Vostok e meditação gong com o projeto Yoga Gong Studio já ocorreram no âmbito do projeto. A arte visual foi apresentada por pinturas a laser do projeto Art of Love e pinturas em neon do LIFE SHOW. Os projetos teatrais incorporaram as imagens da exposição à sua maneira. O teatro mágico “Alice & Anima Animus” criou imagens estilizadas baseadas nas pinturas de Android Jones especialmente para a exposição. O teatro “Staging Shop” incorporou seres celestiais místicos em uma performance de dança. E nas imagens teatrais de Contos Selvagens, os motivos metafísicos da exposição continuaram. Os visitantes da exposição não foram privados de alimento intelectual e até de insights místicos. O programa da exposição incluiu uma palestra-excursão com o culturólogo Stanislav Zyuzko, bem como improvisações vocais baseadas nos textos dos livros dos mortos tibetanos e egípcios.

O projeto expositivo “Samskara” acumula, ao que parece, todos os meios de influenciar a consciência do espectador disponíveis para a arte. Não é à toa que o conceito de imersão é interpretado como tal forma de percepção, na qual ocorre a transformação da consciência. No contexto do conteúdo das imagens da exposição, essa imersão intensa é percebida como uma expansão literal da percepção. O artista Android Jones, só com suas pinturas, já leva o espectador além das fronteiras do mundo familiar, mergulhando-o em espaços e imagens místicas. E ao influenciar os sentidos de forma tão volumosa, permite que você veja essa realidade virtual de um ângulo ainda mais incomum. Olhar a realidade de uma nova maneira significa superar o samskara.

Na exposição, os visitantes também são convidados a jogar jogos interativos. Colocando um capacete especial, você pode ser transportado para a realidade virtual e tentar pegar uma borboleta virtual ou preencher os vazios em XNUMXD Tetris. Também uma espécie de alusão à propriedade da mente, buscando capturar, fixar na mente, captar a realidade indescritível. O principal aqui – como na vida – é não se empolgar demais. E não esqueça que tudo isso é apenas um jogo, outra armadilha para a mente. Esta própria realidade é uma ilusão.

A quintessência da exposição em termos de poder de impacto e envolvimento são as projeções full-dome e o show Samskara 360˚, criado em colaboração com o Full Dome Pro. Expandindo em volume, imagens e pinturas simbólicas, além de impressões visuais, levantam toda uma camada de associações culturais das profundezas da consciência. Que se tornam, por assim dizer, outra estratificação semântica nesta realidade digital multidimensional. Mas esta camada já está condicionada por samskaras puramente individuais. 

A exposição vai até 31 de março de 2019 ano

Detalhes no site: samskara.pro

 

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