Psicologia
Filme «Moscou não acredita em lágrimas»

Jogo Alcoólico.

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Na análise do jogo, não há alcoolismo nem alcoolismo, mas o papel do Alcoólico em algum jogo. Se a principal causa do consumo excessivo de álcool for, por exemplo, distúrbios fisiológicos, isso é responsabilidade do clínico geral. O objeto de análise no jogo que propomos é completamente diferente daquelas transações sociais que o abuso do álcool acarreta. Chamamos este jogo de «Alcoólico».

​​​​​​​​​​​​​Quando totalmente expandido, este jogo tem cinco jogadores, mas alguns papéis podem ser combinados para que o jogo possa começar e terminar com apenas dois jogadores. O papel central, o papel do Líder, é o próprio Alcoólico, a quem às vezes chamaremos de Branco.

O parceiro mais importante é o Perseguidor. Esse papel geralmente é desempenhado por um membro do sexo oposto, na maioria das vezes o cônjuge. O terceiro papel é o do Salvador, geralmente desempenhado por uma pessoa do mesmo sexo, muitas vezes um médico que participa do paciente e geralmente se interessa pelos problemas do alcoolismo.

Na situação clássica, o médico «cura com sucesso» o alcoólatra de um mau hábito. Após seis meses de abstinência completa do álcool, o médico e o paciente se parabenizam e, no dia seguinte, White é encontrado debaixo de uma cerca.

O quarto papel é o Simpleton. Na literatura, esse papel geralmente pertence ao dono do restaurante ou a qualquer outra pessoa que dê uma bebida a White a crédito ou lhe ofereça dinheiro em dívida e não o persiga ou tente salvá-lo. Na vida, esse papel pode, curiosamente, ser desempenhado pela mãe de White, que lhe dá dinheiro e muitas vezes simpatiza com ele, porque sua esposa, ou seja, sua nora, não entende o marido. Com esta versão do jogo, as brancas devem ter alguma explicação plausível para a questão de por que ele precisa de dinheiro. E embora ambos os parceiros saibam perfeitamente em que ele realmente os gastará, eles fingem acreditar em sua explicação.

Às vezes, o Simplório se desenvolve em outro papel — não o mais essencial, mas bastante apropriado à situação — o Instigador, Cara Bonzinho, que muitas vezes oferece álcool a Branco, mesmo quando ele não pede «Vamos, tome uma bebida» (transação oculta «E você descerá ainda mais rápido»).

Em todos os jogos relacionados ao álcool, há outro papel auxiliar que pertence a um profissional – um barman, um barman, ou seja, uma pessoa que fornece álcool a Branco. No jogo «Alcoólico» ele é o quinto participante, o Intermediário, a principal fonte de álcool, que, além disso, compreende plenamente o alcoólatra e, em certo sentido, é a pessoa principal na vida de qualquer drogado. A diferença entre o Intermediário e os outros jogadores é basicamente a mesma que existe entre profissionais e amadores em qualquer jogo.

Um profissional sabe quando parar. Assim, em algum momento, um bom barman pode se recusar a servir um Alcoólatra, que assim perde a fonte do álcool, até encontrar um Intermediário mais brando.

Nos estágios iniciais do jogo, a esposa pode desempenhar três papéis coadjuvantes.

À meia-noite, o cônjuge é um Simpleton. Ela despe o marido, faz café para ele e permite que ele acabe com sua maldade. De manhã ela se torna uma Perseguidora e o insulta por sua vida dissoluta. À noite, ela se transforma em uma salvadora e implora ao marido que abandone os maus hábitos. Nos estágios posteriores, às vezes em conexão com a deterioração da condição física, o Alcoólico pode prescindir do Perseguidor e do Salvador, mas ele os tolera se eles concordarem simultaneamente em fornecer-lhe condições vitais. White pode, por exemplo, ir de repente a alguma organização de salvamento de almas e até concordar em “ser salvo” se eles lhe derem comida de graça lá. Ele pode lidar com repreensões amadoras e profissionais se ele espera receber uma esmola depois.

De acordo com a análise dos jogos, acreditamos que o consumo de álcool por si só, se dá prazer ao Branco, então apenas de passagem. Sua principal tarefa é chegar ao clímax, que é uma ressaca.

Um alcoólatra percebe a ressaca não tanto como uma má condição física, mas como uma tortura psicológica. Os dois passatempos preferidos dos bebedores são o «Cocktail» (o quanto beberam e o que misturaram com o quê) e o «Na manhã seguinte» («Olha como me senti mal»). caso a caso. Muitos alcoólatras preferem jogar o jogo mentalmente carregado de «The Morning After» corretamente.

... Um certo paciente (White), vindo a uma consulta com um psicoterapeuta depois de outra farra, trouxe torrentes de maldições sobre sua cabeça; O psicoterapeuta permaneceu em silêncio. Mais tarde, como membro de um grupo de psicoterapia, White relembrou essas visitas e atribuiu todos os seus palavrões ao terapeuta com confiança presunçosa. Quando os alcoólatras discutem sua situação para fins terapêuticos, geralmente não estão interessados ​​no problema da bebida em si (aparentemente, eles o mencionam principalmente por respeito ao Perseguidor), mas no tormento subsequente. Acreditamos que o objetivo transacional do abuso de álcool, além do prazer de beber em si, é também criar uma situação em que a criança seja repreendida de todas as formas não apenas por seu próprio Pai interior, mas também por qualquer figura parental de o ambiente imediato que aceita uma participação grande o suficiente no Alcoólico para encontrá-lo no meio do caminho e jogar junto com seu jogo. Portanto, a terapia neste jogo deve ser direcionada não para o hábito de beber, mas para eliminar o desejo do alcoólatra de saciar suas fraquezas e se envolver em autoflagelação, que se manifesta mais plenamente no jogo «The Next Morning». Esta categoria não inclui, no entanto, os bebedores que não sofrem moralmente após uma ressaca.

Há também um jogo alcoólico sem bebida em que White passa por todas as fases de declínio financeiro e degradação social, embora ele não beba nada. No entanto, ele faz os mesmos movimentos no jogo e exige o mesmo elenco de «atores» para jogar junto com ele. Neste jogo, a ação principal também acontece «na manhã seguinte». As semelhanças entre esses jogos provam que eles são de fato jogos. Game Addict é muito parecido com Alcoholic, mas ainda mais dramático e sinistro. Desenvolve-se mais rápido e de forma mais impressionante. Pelo menos em nossa sociedade, grande parte da carga recai sobre o Chaser (que está sempre pronto). Salvadores e Simpletons são extremamente raros neste jogo, mas o papel do Mediador se torna ainda mais importante.

Existem muitas organizações nos EUA que participam do jogo do alcoólatra. Muitos deles parecem pregar as regras do jogo, explicar como fazer o papel de um Alcoólatra: derrubar um copo antes do café da manhã, gastar dinheiro destinado a outras necessidades em bebidas e assim por diante. Além disso, eles explicam as funções do Salvador. Por exemplo, Alcoólicos Anônimos. Alcoólicos Anônimos é uma organização que se espalhou nos Estados Unidos e em muitos outros países ao redor do mundo. Eles jogam este jogo, tentando atrair um alcoólatra para o papel de Salvador.

Os ex-alcoólatras são preferidos porque conhecem as regras do jogo e, portanto, são mais capazes de jogar junto com os outros do que pessoas que nunca jogaram o jogo antes. Houve até relatos de casos em que o “estoque” de Alcoólicos para trabalhar de repente se esgotou, após o que alguns membros da organização começaram a beber novamente, porque não tinham outra maneira de continuar o jogo sem um contingente de moribundos em necessidade de ajuda.

Existem organizações cujo objetivo é melhorar a situação de outros jogadores. Alguns deles pressionam o cônjuge a mudar o papel do Perseguidor para o papel do Salvador. Parece-nos que a organização mais próxima da terapia ideal é aquela que trabalha com filhos adolescentes de pais alcoolistas. Ela procura ajudar a criança a se retirar completamente do jogo dos pais. A inversão de papéis não funciona aqui.

A cura psicológica de um alcoólatra pode ser alcançada, em nossa opinião, apenas por sua retirada irrevogável do jogo, e não por uma simples mudança de papéis. Em alguns casos, isso foi alcançado, embora dificilmente se possa encontrar algo mais interessante para o Alcoólico do que a capacidade de continuar o jogo. Substituir papéis de forma forçada pode ser um jogo diferente de um relacionamento sem jogos.

Os chamados alcoólatras curados muitas vezes não são uma companhia muito inspiradora; eles próprios provavelmente entendem que sua vida é chata, eles são constantemente tentados a retornar aos velhos hábitos. O critério para a recuperação do jogo, em nossa opinião, é uma situação em que um ex-alcoólatra pode beber na sociedade sem nenhum risco para si mesmo.

Pela descrição do jogo, pode-se ver que o Salvador na maioria das vezes tem uma forte tentação de jogar seu jogo: «Só estou tentando ajudá-lo», e o Perseguidor e o Simples jogam por conta própria: no primeiro caso — «Olha o que me fizeste», no segundo — «Glorioso companheiro.» Após o surgimento de um grande número de organizações envolvidas no resgate de alcoólatras e promovendo a ideia de que o alcoolismo é uma doença, muitos alcoólatras aprenderam a jogar «Aleijado». O foco mudou do Perseguidor para o Salvador, de «Sou um pecador» para «O que queres de um doente». Os benefícios de tal mudança são altamente problemáticos, uma vez que, do ponto de vista prático, pouco ajudou a reduzir a venda de álcool para bebedores compulsivos. Para muitas pessoas nos EUA, no entanto, Alcoólicos Anônimos ainda representa uma das melhores abordagens para se recuperar da auto-indulgência.

Antítese. É sabido que o jogo «Alcoólico» é jogado a sério e é difícil de largar. Em um dos grupos de psicoterapia, havia uma mulher alcoólatra que a princípio pouco participava das atividades do grupo, até que, em sua opinião, passou a conhecer os membros do grupo intimamente o suficiente para realizar seu jogo. Ela pediu que lhe dissessem o que os membros do grupo pensavam dela. Como até agora seu comportamento havia sido bastante agradável, a maioria falava dela em tom benevolente.

Mas a mulher começou a protestar: “Não é isso que eu quero. Quero saber o que você realmente pensa de mim.» Ficou claro por suas palavras que ela estava pedindo comentários difamatórios. Depois que os outros membros do grupo se recusaram a agir como o Perseguidor, ela foi para casa e disse ao marido que se ela bebesse apenas mais uma bebida, ele poderia se divorciar dela ou mandá-la para o hospital. O marido prometeu fazer o que ela pede. Naquela mesma noite, a mulher ficou bêbada e seu marido a mandou para o hospital.

Neste exemplo, os pacientes se recusaram a agir como perseguidores, exatamente o que a mulher esperava deles. Ela não podia suportar tal comportamento antitético dos membros do grupo, apesar de todos ao seu redor tentarem reforçar o mínimo de compreensão da situação que ela conseguiu alcançar. E em casa, ela conseguiu encontrar um homem disposto a desempenhar o papel que ela precisava.

No entanto, em outros casos é bem possível preparar o paciente de tal forma que ele ainda consiga sair do jogo. O terapeuta pode tentar aplicar um tratamento no qual ele se recusa a assumir o papel de Perseguidor ou Salvador. Acreditamos que seria igualmente errado do ponto de vista terapêutico se ele assumisse o papel do Simplório e permitisse ao paciente negligenciar obrigações financeiras ou simples pontualidade. O procedimento terapêutico transacionalmente correto é o seguinte: após um cuidadoso trabalho preparatório, o terapeuta é aconselhado a assumir a posição de um adulto que celebrou um contrato com o paciente e se recusa a desempenhar quaisquer outros papéis na esperança de que o paciente seja capaz de observar a abstinência não só do álcool, mas também do jogo. . Se o paciente não obtiver sucesso, recomendamos encaminhá-lo ao Salvador.

Aplicar a antítese é especialmente difícil, pois em quase todos os países ocidentais o alcoólatra é frequentemente um objeto bem-vindo de censura, alarme ou generosidade para instituições de caridade. Portanto, uma pessoa que de repente se recusa a desempenhar qualquer um dos papéis do jogo «Alcoólico» provavelmente causará indignação pública. Uma abordagem razoável pode ser uma ameaça ainda maior para os Salvadores do que para os Alcoólicos, o que às vezes pode ser prejudicial ao processo de cura.

Certa vez, em uma de nossas clínicas, um grupo de psicoterapeutas que estavam seriamente envolvidos no jogo do «Alcoólico» tentou curar os pacientes destruindo seu jogo. Assim que a estratégia dos psicoterapeutas ficou aparente, a comissão beneficente que subsidiava a clínica tentou expulsar todo o grupo e, no futuro, no tratamento desses pacientes, não recorreu a nenhum de seus membros em busca de ajuda.

Jogos relacionados. Há um episódio interessante no jogo «Alcoholic»:

"Vamos tomar um drink." Foi-nos indicado por um estudante observador especializado em psiquiatria industrial. White e sua esposa (uma Stalker que não bebe) fazem um piquenique com Black (um parceiro) e sua esposa (ambos Simpletons). Branco trata os Pretos: «Vamos beber!» Se eles concordarem, isso dá às brancas a liberdade de tomar mais quatro ou cinco drinques. A recusa das pretas em beber torna óbvia a jogada das brancas. Nesse caso, de acordo com as leis de beber em conjunto, White deve se sentir insultado e, no próximo piquenique, encontrará companheiros mais confortáveis ​​para si. O que em um nível social parece ser a generosidade adulta é, em um nível psicológico, simplesmente audácia, pois Branco, através de suborno aberto, obtém uma esmola dos Pais de Black bem debaixo do nariz da Sra. White, que é impotente para resistir a isso. Na verdade, a Sra. White concorda com tal evento, fingindo ser «incapaz» de resistir ao marido. Afinal, ela também quer que o jogo continue, e ela faria o papel de Caçadora, como o Sr. White também quer (com a única diferença de que ele quer continuar fazendo o papel de Alcoólico). É fácil imaginá-la repreendendo o marido na manhã seguinte ao piquenique. Esta variante do jogo está repleta de complicações, especialmente se as Brancas forem superiores às Pretas no serviço. Na verdade falando. Os simplórios não são tão simples. Muitas vezes, são pessoas solitárias que podem se beneficiar muito de um bom relacionamento com alcoólatras.

Por exemplo, o dono de um restaurante, desempenhando o papel de Cara Bonzinho, expande assim o círculo de seus conhecidos; além disso, em sua empresa, ele pode adquirir uma reputação não apenas como pessoa generosa, mas também como excelente contador de histórias.

Uma das opções para o Cara Bonzinho aparece, por exemplo, quando uma pessoa pede conselhos a todos, procurando oportunidades de como melhor ajudar alguém. Este é um exemplo de um jogo bom e construtivo que deve ser incentivado de todas as formas possíveis. O oposto deste jogo é o papel do Tough Guy, no qual uma pessoa está procurando maneiras de infligir dor e danos às pessoas o máximo possível. E embora, talvez, ele nunca machuque ninguém, mas aqueles ao seu redor começam a associá-lo a esses “caras durões” que “jogam até o fim”. E ele se aquece nos raios desta glória. Os franceses chamam tal instância de fanfarone de vice (o fanfaron do mal).

Análise

Tese: “Bem, eu fui desagradável! Vamos ver se você pode me impedir.»

Objetivo: autoflagelação.

Papéis: Alcoólico, Perseguidor, Salvador, Simpleton, Mediador.

Ilustrações: «Vamos ver se você me pega.» Protótipos deste jogo são bastante difíceis de encontrar devido à sua complexidade. No entanto, crianças, principalmente filhos de alcoólatras, costumam realizar as manobras típicas de alcoólatras. Ao brincar de Vamos ver se você me pega, as crianças mentem, escondem coisas, pedem comentários caluniosos ou procuram pessoas para ajudá-las. Eles encontram, por exemplo, um vizinho benevolente que distribui esmolas, etc.

A autoflagelação neste caso é, por assim dizer, adiada para uma idade posterior.

Paradigma social: Adulto — Adulto; Adulto: «Diz-me o que realmente pensas de mim, ou ajuda-me a parar de beber»;

Adulto: «Serei honesto com você.»

Paradigma psicológico: Pai — Filho; Criança: «Vamos ver se me consegues deter»; Pai: «Você deveria parar de beber porque…»

Movimentos: 1) provocação — acusação ou perdão; 2) auto-indulgência — raiva ou frustração.

Prêmios:

  1. psicológico interno — a) beber como procedimento — rebelião, consolo, satisfação do desejo; b) «Alcoólico» como jogo — autoflagelação;
  2. psicológico externo — evitação de formas de intimidade sexual e outras;
  3. social interno — «Vamos ver se você pode me parar»;
  4. social externo — passatempo «Na manhã seguinte», «Coquetel», etc.;
  5. biológico — troca alternada de expressões de amor e raiva;
  6. existencial — «Todo mundo quer me ofender.»

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